一般情報 | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
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発売 | Q1 2022 | Q3 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 12 MB 99.9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61.5 % |
パフォーマンス | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
総合評点 | 59250 0 % | 49082 17.2 % |
将来の証明 | 85 % 0 % | 75 % 11.8 % |
ベンチマークスコア | 35105 0 % | 24091 31.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 605.9 11.5 % | 684.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 111.1 FPS 0 % | 70.3 FPS 36.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 171.7 FPS 0 % | 117.9 FPS 31.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 89.3 FPS 0 % | 64.4 FPS 27.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 115.9 FPS 0 % | 60 FPS 48.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 67.6 FPS 0 % | 39 FPS 42.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5736.2 オペレーション/s 0 % | 4136.8 オペレーション/s 27.9 % |
RTX A3000, Radeon Pro 5600M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 139.5 FPS | 111.6 FPS |
高設定 | 251.2 FPS | 201.0 FPS |
中程度の設定 | 301.4 FPS | 241.1 FPS |
低設定 | 421.9 FPS | 337.6 FPS |
違い | 0 % | 20 % |
RTX A3000, Radeon Pro 5600M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.7 FPS | 82.9 FPS |
高設定 | 181.3 FPS | 149.1 FPS |
中程度の設定 | 217.5 FPS | 179.0 FPS |
低設定 | 304.5 FPS | 250.6 FPS |
違い | 0 % | 17.7 % |