Allgemeine Information | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
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Gestartet | Q4 2020 | Q3 2022 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
Gesamtpunktzahl | 42986 0 % | 35930 16,4 % |
Zukunftssicher | 76 % 13,6 % | 88 % 0 % |
Benchmark-Score | 18478 0 % | 12909 30,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 631 4,8 % | 662.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 52.3 FPS 0 % | 39.6 FPS 24,3 % |
DirectX 9 Leistung | 86.6 FPS 0 % | 76 FPS 12,2 % |
DirectX 10 Leistung | 44.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 59,6 % |
DirectX 11 Leistung | 50 FPS 0 % | 38.1 FPS 23,7 % |
DirectX 12 Leistung | 27.8 FPS 0 % | 26.2 FPS 6 % |
Grafikkarten-Computing | 3616.4 Operationen/s 25,8 % | 4873.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5300, GeForce GTX 1630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 95.0 FPS | 76.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 171.1 FPS | 137.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 205.3 FPS | 164.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 287.4 FPS | 230.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5300, GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.2 FPS | 59.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 130.0 FPS | 107.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 155.9 FPS | 129.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 218.3 FPS | 181.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,1 % |