Informacje ogólne | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q3 2022 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
Ogólny wynik | 42999 0 % | 35951 16,4 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 13,6 % | 88 % 0 % |
Wynik porównawczy | 18489 0 % | 12925 30,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 630.4 4,8 % | 661.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 52.6 FPS 0 % | 39.6 FPS 24,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 86.8 FPS 0 % | 76.3 FPS 12,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 45.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 37.6 FPS 25,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 7,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3634.4 operacje/s 25 % | 4845.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300, GeForce GTX 1630.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.1 FPS | 76.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.1 FPS | 137.2 FPS |
Średnie ustawienia | 205.4 FPS | 164.6 FPS |
Niskie ustawienia | 287.5 FPS | 230.4 FPS |
Różnica | 0 % | 19,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300, GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300 | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.2 FPS | 59.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 130.0 FPS | 107.9 FPS |
Średnie ustawienia | 156.0 FPS | 129.4 FPS |
Niskie ustawienia | 218.4 FPS | 181.2 FPS |
Różnica | 0 % | 17 % |