Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2021 | Q2 2021 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 50 % | 16384 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 30,3 % | 165 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
Gesamtpunktzahl | 65272 0 % | 64213 1,6 % |
Zukunftssicher | 78 % 2,5 % | 80 % 0 % |
Benchmark-Score | 42604 0 % | 41233 3,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 643.6 0 % | 604.4 6,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 212.9 FPS 0 % | 201.3 FPS 5,5 % |
DirectX 9 Leistung | 166 FPS 0 % | 157.7 FPS 5 % |
DirectX 10 Leistung | 248 FPS 0 % | 239.8 FPS 3,3 % |
DirectX 11 Leistung | 365.1 FPS 0 % | 333.3 FPS 8,7 % |
DirectX 12 Leistung | 72.6 FPS 2,2 % | 74.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 7514.5 Operationen/s 0 % | 7152.8 Operationen/s 4,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, RTX A5000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 157.6 FPS | 154.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 283.7 FPS | 278.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 340.4 FPS | 333.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 476.6 FPS | 467.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, RTX A5000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 110.2 FPS | 108.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 198.4 FPS | 195.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 238.1 FPS | 234.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 333.4 FPS | 328.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |