Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q2 2021 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 50 % | 16384 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 30,3 % | 165 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
Ogólny wynik | 65280 0 % | 64207 1,6 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 2,5 % | 80 % 0 % |
Wynik porównawczy | 42615 0 % | 41225 3,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 637.2 0 % | 604.4 5,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 127.5 FPS 0 % | 121.3 FPS 4,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 165.5 FPS 0 % | 159.4 FPS 3,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 125.8 FPS 0 % | 118.9 FPS 5,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 146.1 FPS 0 % | 133 FPS 9 % |
DirectX 12 Wydajność | 72.7 FPS 1,5 % | 73.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 7516.5 operacje/s 0 % | 7174.3 operacje/s 4,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, RTX A5000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 157.3 FPS | 154.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 283.2 FPS | 277.5 FPS |
Średnie ustawienia | 339.8 FPS | 333.0 FPS |
Niskie ustawienia | 475.8 FPS | 466.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, RTX A5000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | RTX A5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.1 FPS | 109.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 199.9 FPS | 196.6 FPS |
Średnie ustawienia | 239.9 FPS | 235.9 FPS |
Niskie ustawienia | 335.8 FPS | 330.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,7 % |