Allgemeine Information | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Gestartet | Q2 2021 | Q2 2021 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 W 0 % | 80 W 51,5 % |
Leistung | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 64227 0 % | 51253 20,2 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 80 % 0 % |
Benchmark-Score | 41252 0 % | 26269 36,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 606.2 0 % | 495.5 18,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 120.7 FPS 0 % | 76.6 FPS 36,6 % |
DirectX 9 Leistung | 156.4 FPS 0 % | 120.1 FPS 23,2 % |
DirectX 10 Leistung | 119.3 FPS 0 % | 59.8 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Leistung | 133.5 FPS 0 % | 77.6 FPS 41,9 % |
DirectX 12 Leistung | 73.6 FPS 0 % | 48.8 FPS 33,7 % |
Grafikkarten-Computing | 7191.7 Operationen/s 0 % | 4360.3 Operationen/s 39,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A5000, GeForce RTX 3050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 153.2 FPS | 117.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 275.8 FPS | 211.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 330.9 FPS | 253.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 463.3 FPS | 354.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A5000, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 108.3 FPS | 85.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 195.0 FPS | 154.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 234.0 FPS | 185.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 327.6 FPS | 259.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,7 % |