Informazioni generali | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Lanciato | Q2 2021 | Q2 2021 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 80 W 51,5 % |
Prestazione | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
Punteggio totale | 64227 0 % | 51253 20,2 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 80 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 41252 0 % | 26269 36,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 606.2 0 % | 495.5 18,3 % |
Media DirectX Prestazione | 120.7 FPS 0 % | 76.6 FPS 36,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 156.4 FPS 0 % | 120.1 FPS 23,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 119.3 FPS 0 % | 59.8 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 133.5 FPS 0 % | 77.6 FPS 41,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 73.6 FPS 0 % | 48.8 FPS 33,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7191.7 operazioni/s 0 % | 4360.3 operazioni/s 39,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, GeForce RTX 3050 Ti.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.2 FPS | 117.3 FPS |
Impostazioni alte | 275.8 FPS | 211.2 FPS |
Impostazioni medie | 330.9 FPS | 253.5 FPS |
Impostazioni basse | 463.3 FPS | 354.9 FPS |
Differenza | 0 % | 23,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 108.3 FPS | 85.9 FPS |
Impostazioni alte | 195.0 FPS | 154.7 FPS |
Impostazioni medie | 234.0 FPS | 185.6 FPS |
Impostazioni basse | 327.6 FPS | 259.9 FPS |
Differenza | 0 % | 20,7 % |