Allgemeine Information | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
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Gestartet | Q4 2021 | Q1 2022 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 12 MB 99,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 132 W 0 % | 130 W 1,5 % |
Leistung | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
Gesamtpunktzahl | 62501 0 % | 59168 5,3 % |
Zukunftssicher | 83 % 2,4 % | 85 % 0 % |
Benchmark-Score | 39064 0 % | 35008 10,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 876.6 0 % | 609.6 30,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.4 FPS 0 % | 110.9 FPS 9,4 % |
DirectX 9 Leistung | 189.2 FPS 0 % | 170 FPS 10,2 % |
DirectX 10 Leistung | 99.5 FPS 0 % | 89.5 FPS 10,1 % |
DirectX 11 Leistung | 149.6 FPS 0 % | 116.6 FPS 22 % |
DirectX 12 Leistung | 51.4 FPS 23,7 % | 67.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 6902.3 Operationen/s 0 % | 5647 Operationen/s 18,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6600, RTX A3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 149.5 FPS | 140.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 269.0 FPS | 252.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 322.8 FPS | 302.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 451.9 FPS | 423.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6600, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.5 FPS | 99.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 189.9 FPS | 179.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 227.9 FPS | 215.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 319.1 FPS | 301.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,5 % |