معلومات عامة | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2021 | Q1 2022 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 12 MB 99٫9 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 132 W 0 % | 130 W 1٫5 % |
أداء | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
المجموع النهائي | 62500 0 % | 59167 5٫3 % |
برهان المستقبل | 83 % 2٫4 % | 85 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 39063 0 % | 35007 10٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 874.9 0 % | 603.5 31 % |
متوسط DirectX أداء | 204 FPS 0 % | 177.7 FPS 12٫9 % |
DirectX 9 أداء | 189.2 FPS 0 % | 171 FPS 9٫6 % |
DirectX 10 أداء | 200 FPS 0 % | 179.9 FPS 10٫1 % |
DirectX 11 أداء | 375.6 FPS 0 % | 291.5 FPS 22٫4 % |
DirectX 12 أداء | 51 FPS 25٫4 % | 68.3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6985.9 عمليات/s 0 % | 5647 عمليات/s 19٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6600, RTX A3000.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 149.2 FPS | 140.2 FPS |
إعدادات عالية | 268.5 FPS | 252.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 322.2 FPS | 302.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 451.0 FPS | 424.1 FPS |
فرق | 0 % | 6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6600, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600 | RTX A3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 105.3 FPS | 99.7 FPS |
إعدادات عالية | 189.5 FPS | 179.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 227.4 FPS | 215.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 318.4 FPS | 301.6 FPS |
فرق | 0 % | 5٫3 % |