Información general | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Reloj de núcleo | 1006 MHz 0 % | 602 MHz 40,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 195 W 0 % | 150 W 23,1 % |
Rendimiento | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
Puntuación general | 37900 0 % | 15938 57,9 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14364 0 % | 2540 82,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 530.4 0 % | 71.6 86,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 45.6 FPS 0 % | 6.8 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 89.8 FPS 0 % | 22.1 FPS 75,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22 FPS 0 % | 5 FPS 77,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 49.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 20.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2644.6 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680, Quadro FX 4800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.1 FPS | 25.1 FPS |
Ajustes altos | 146.0 FPS | 45.3 FPS |
Ajustes medios | 175.2 FPS | 54.3 FPS |
Configuraciones bajas | 245.3 FPS | 76.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 69 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.1 FPS | 24.7 FPS |
Ajustes altos | 113.6 FPS | 44.5 FPS |
Ajustes medios | 136.3 FPS | 53.4 FPS |
Configuraciones bajas | 190.9 FPS | 74.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 60,8 % |