معلومات عامة | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1006 MHz 0 % | 602 MHz 40٫2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 W 0 % | 150 W 23٫1 % |
أداء | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
المجموع النهائي | 37904 0 % | 15940 57٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 14367 0 % | 2541 82٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 530.9 0 % | 71.4 86٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 45.1 FPS 0 % | 6.8 FPS 85 % |
DirectX 9 أداء | 88.6 FPS 0 % | 22.1 FPS 75٫1 % |
DirectX 10 أداء | 21.9 FPS 0 % | 5 FPS 77٫2 % |
DirectX 11 أداء | 49 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 20.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2621 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680, Quadro FX 4800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.3 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 146.4 FPS | 45.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.7 FPS | 54.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 246.0 FPS | 76.0 FPS |
فرق | 0 % | 69٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.2 FPS | 24.6 FPS |
إعدادات عالية | 113.8 FPS | 44.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.5 FPS | 53.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 191.1 FPS | 74.4 FPS |
فرق | 0 % | 61٫1 % |