Información general | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q4 2015 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 195 W 0 % | 55 W 71,8 % |
Rendimiento | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
Puntuación general | 37871 0 % | 29923 21 % |
Prueba del futuro | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14342 0 % | 8954 37,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 528.2 0 % | 337.3 36,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 45.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 38,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 88.4 FPS 0 % | 58.1 FPS 34,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 32,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 48.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 52,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 21 FPS 0 % | 15 FPS 28,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2604.3 operaciones/s 0 % | 1460.3 operaciones/s 43,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680, Quadro M2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.3 FPS | 60.4 FPS |
Ajustes altos | 146.3 FPS | 108.7 FPS |
Ajustes medios | 175.5 FPS | 130.4 FPS |
Configuraciones bajas | 245.7 FPS | 182.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 25,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.1 FPS | 49.4 FPS |
Ajustes altos | 113.7 FPS | 88.8 FPS |
Ajustes medios | 136.4 FPS | 106.6 FPS |
Configuraciones bajas | 191.0 FPS | 149.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,8 % |