Informações gerais | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2015 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 195 W 0 % | 55 W 71,8 % |
atuação | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
Pontuação geral | 37872 0 % | 29924 21 % |
À prova de futuro | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Pontuação de referência | 14343 0 % | 8954 37,6 % |
Pontuação de referência 2D | 533 0 % | 338 36,6 % |
Média DirectX atuação | 45.2 FPS 0 % | 27.8 FPS 38,4 % |
DirectX 9 atuação | 89.1 FPS 0 % | 58.5 FPS 34,4 % |
DirectX 10 atuação | 21.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 31 % |
DirectX 11 atuação | 48.8 FPS 0 % | 22.9 FPS 53,1 % |
DirectX 12 atuação | 21.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 29,4 % |
Computação de placa gráfica | 2625.2 operações/s 0 % | 1483.9 operações/s 43,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680, Quadro M2000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 81.3 FPS | 60.4 FPS |
Configurações altas | 146.3 FPS | 108.7 FPS |
Configurações médias | 175.5 FPS | 130.4 FPS |
Configurações baixas | 245.7 FPS | 182.6 FPS |
Diferença | 0 % | 25,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.9 FPS | 49.2 FPS |
Configurações altas | 113.3 FPS | 88.5 FPS |
Configurações médias | 135.9 FPS | 106.3 FPS |
Configurações baixas | 190.3 FPS | 148.8 FPS |
Diferença | 0 % | 21,8 % |