Información general | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 0 % | 550 MHz 39,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 55 W 63,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
Puntuación general | 33763 0 % | 14216 57,9 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 11399 0 % | 2021 82,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 465.7 0 % | 231.9 50,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 35.8 FPS 0 % | 8.5 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 72.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 68 % |
DirectX 10 Rendimiento | 16.8 FPS 0 % | 3 FPS 82 % |
DirectX 11 Rendimiento | 38.1 FPS 0 % | 8 FPS 78,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2256.3 operaciones/s 0 % | 394.7 operaciones/s 82,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, Quadro 2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.4 FPS | 21.3 FPS |
Ajustes altos | 126.7 FPS | 38.4 FPS |
Ajustes medios | 152.0 FPS | 46.1 FPS |
Configuraciones bajas | 212.8 FPS | 64.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 55.8 FPS | 22.0 FPS |
Ajustes altos | 100.5 FPS | 39.6 FPS |
Ajustes medios | 120.6 FPS | 47.5 FPS |
Configuraciones bajas | 168.8 FPS | 66.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 60,6 % |