Informations générales | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Desktop | Workstation |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Horloge centrale | 915 MHz 0 % | 550 MHz 39,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 150 W 0 % | 55 W 63,3 % |
Performance | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
Score global | 33764 0 % | 14216 57,9 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 11400 0 % | 2021 82,3 % |
Score de référence 2D | 462 0 % | 231.9 49,8 % |
Moyen DirectX Performance | 35.7 FPS 0 % | 8.5 FPS 76,1 % |
DirectX 9 Performance | 72 FPS 0 % | 23.2 FPS 67,8 % |
DirectX 10 Performance | 17.1 FPS 0 % | 3 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Performance | 37.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 79,1 % |
DirectX 12 Performance | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2245 opérations/s 0 % | 390.8 opérations/s 82,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660 Ti, Quadro 2000M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 70.5 FPS | 21.3 FPS |
Réglages élevés | 126.9 FPS | 38.3 FPS |
Paramètres moyens | 152.3 FPS | 45.9 FPS |
Réglages bas | 213.2 FPS | 64.3 FPS |
Différence | 0 % | 69,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660 Ti, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 2000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 56.2 FPS | 22.1 FPS |
Réglages élevés | 101.1 FPS | 39.7 FPS |
Paramètres moyens | 121.3 FPS | 47.7 FPS |
Réglages bas | 169.8 FPS | 66.7 FPS |
Différence | 0 % | 60,7 % |