Información general | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
---|---|---|
Lanzado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 108 W 0 % | 55 W 49,1 % |
Rendimiento | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
Puntuación general | 14357 0 % | 14212 1 % |
Prueba del futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2061 0 % | 2020 2 % |
Puntaje de referencia 2D | 58.1 74,7 % | 229.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6 FPS 29,1 % | 8.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.1 FPS 12,6 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 388.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, Quadro 2000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.7 FPS | 21.4 FPS |
Ajustes altos | 39.1 FPS | 38.5 FPS |
Ajustes medios | 46.9 FPS | 46.2 FPS |
Configuraciones bajas | 65.7 FPS | 64.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.3 FPS | 22.1 FPS |
Ajustes altos | 40.2 FPS | 39.7 FPS |
Ajustes medios | 48.3 FPS | 47.7 FPS |
Configuraciones bajas | 67.6 FPS | 66.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,2 % |