Informazioni generali | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 55 W 49,1 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
Punteggio totale | 14366 0 % | 14212 1,1 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2064 0 % | 2020 2,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.9 75,1 % | 232.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 29,6 % | 8.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.1 FPS 13,5 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 389.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, Quadro 2000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.7 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni alte | 39.1 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni medie | 47.0 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni basse | 65.8 FPS | 64.5 FPS |
Differenza | 0 % | 1,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro 2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.4 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 40.2 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni medie | 48.3 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 67.6 FPS | 66.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1,3 % |