Información general | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 12 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Rendimiento | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
Puntuación general | 14223 0 % | 6690 53 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2023 0 % | 448 77,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 231.5 0 % | 135.3 41,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.5 FPS 0 % | 3 FPS 65 % |
DirectX 9 Rendimiento | 23.2 FPS 0 % | 11 FPS 52,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 395.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000M, Quadro FX 1700M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.2 FPS | 8.2 FPS |
Ajustes altos | 38.2 FPS | 14.8 FPS |
Ajustes medios | 45.8 FPS | 17.8 FPS |
Configuraciones bajas | 64.1 FPS | 24.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 61,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000M, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.7 FPS | 8.5 FPS |
Ajustes altos | 39.1 FPS | 15.3 FPS |
Ajustes medios | 46.9 FPS | 18.4 FPS |
Configuraciones bajas | 65.6 FPS | 25.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 60,8 % |