معلومات عامة | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 12 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9٫1 % |
أداء | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
المجموع النهائي | 14224 0 % | 6690 53 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2023 0 % | 448 77٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 231 0 % | 136.2 41 % |
متوسط DirectX أداء | 8.5 FPS 0 % | 3 FPS 64٫9 % |
DirectX 9 أداء | 23 FPS 0 % | 11 FPS 52٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫8 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 388.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000M, Quadro FX 1700M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.2 FPS | 8.2 FPS |
إعدادات عالية | 38.2 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.8 FPS | 17.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.2 FPS | 24.9 FPS |
فرق | 0 % | 61٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000M, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.6 FPS | 8.4 FPS |
إعدادات عالية | 38.8 FPS | 15.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.6 FPS | 18.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.3 FPS | 25.3 FPS |
فرق | 0 % | 61٫3 % |