Información general | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 850 MHz 0 % | 550 MHz 35,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 18,2 % | 55 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
Puntuación general | 14222 0 % | 14213 0,1 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2023 0 % | 2020 0,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 250.8 0 % | 229.4 8,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.5 FPS 11 % | 8.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18.1 FPS 20,6 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0,2 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5.9 FPS 25,1 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 354.8 operaciones/s 9,6 % | 392.4 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K1000M, Quadro 2000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.4 FPS | 21.3 FPS |
Ajustes altos | 38.4 FPS | 38.4 FPS |
Ajustes medios | 46.1 FPS | 46.1 FPS |
Configuraciones bajas | 64.6 FPS | 64.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K1000M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.2 FPS | 22.2 FPS |
Ajustes altos | 40.0 FPS | 40.0 FPS |
Ajustes medios | 48.0 FPS | 48.0 FPS |
Configuraciones bajas | 67.2 FPS | 67.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,1 % |