Informazioni generali | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 850 MHz 0 % | 550 MHz 35,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 18,2 % | 55 W 0 % |
Prestazione | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
Punteggio totale | 14222 0 % | 14212 0,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2023 0 % | 2020 0,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 249 0 % | 232.2 6,8 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 12,4 % | 8.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 18 FPS 22,6 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0,7 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 25 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 350.2 operazioni/s 10,1 % | 389.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1000M, Quadro 2000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.4 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni alte | 38.5 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni medie | 46.2 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni basse | 64.6 FPS | 64.5 FPS |
Differenza | 0 % | 0,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1000M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro 2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 39.8 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 66.8 FPS | 66.7 FPS |
Differenza | 0 % | 0,1 % |