Información general | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 654 MHz 0 % | 575 MHz 12,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
Puntuación general | 20661 0 % | 14698 28,9 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Puntuación de referencia | 4269 0 % | 2160 49,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 343.4 0 % | 65.9 80,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 15.2 FPS 0 % | 7 FPS 54 % |
DirectX 9 Rendimiento | 35.9 FPS 0 % | 24.1 FPS 32,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 13.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 643.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3000M, Radeon HD 4830.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.6 FPS | 22.4 FPS |
Ajustes altos | 65.9 FPS | 40.3 FPS |
Ajustes medios | 79.1 FPS | 48.4 FPS |
Configuraciones bajas | 110.7 FPS | 67.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 38,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K3000M, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.3 FPS | 22.9 FPS |
Ajustes altos | 59.9 FPS | 41.3 FPS |
Ajustes medios | 71.9 FPS | 49.5 FPS |
Configuraciones bajas | 100.7 FPS | 69.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 31,2 % |