Informações gerais | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 654 MHz 0 % | 575 MHz 12,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
atuação | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
Pontuação geral | 20661 0 % | 14698 28,9 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 4269 0 % | 2160 49,4 % |
Pontuação de referência 2D | 343 0 % | 66.4 80,6 % |
Média DirectX atuação | 15.3 FPS 0 % | 7 FPS 53,9 % |
DirectX 9 atuação | 36.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 33,1 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
DirectX 11 atuação | 13 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 636.8 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3000M, Radeon HD 4830.
Média de quadros por segundo | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.6 FPS | 22.4 FPS |
Configurações altas | 65.9 FPS | 40.3 FPS |
Configurações médias | 79.1 FPS | 48.4 FPS |
Configurações baixas | 110.7 FPS | 67.8 FPS |
Diferença | 0 % | 38,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K3000M, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Radeon HD 4830 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.3 FPS | 22.9 FPS |
Configurações altas | 59.9 FPS | 41.3 FPS |
Configurações médias | 71.9 FPS | 49.5 FPS |
Configurações baixas | 100.7 FPS | 69.3 FPS |
Diferença | 0 % | 31,2 % |