Información general | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 654 MHz 0 % | 600 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 56 % | 125 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
Puntuación general | 18727 0 % | 10938 41,6 % |
Prueba del futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Puntuación de referencia | 3507 0 % | 1197 65,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 281.1 0 % | 63.1 77,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 12.2 FPS 0 % | 5.2 FPS 57,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 26.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 29,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 641.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2100M, GeForce 9800 GT.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 31.8 FPS | 14.7 FPS |
Ajustes altos | 57.3 FPS | 26.5 FPS |
Ajustes medios | 68.7 FPS | 31.8 FPS |
Configuraciones bajas | 96.2 FPS | 44.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K2100M, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.8 FPS | 16.3 FPS |
Ajustes altos | 53.6 FPS | 29.3 FPS |
Ajustes medios | 64.4 FPS | 35.2 FPS |
Configuraciones bajas | 90.1 FPS | 49.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 45,3 % |