Informacje ogólne | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 654 MHz 0 % | 600 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 56 % | 125 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
Ogólny wynik | 18727 0 % | 10938 41,6 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Wynik porównawczy | 3507 0 % | 1197 65,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 281.1 0 % | 63.1 77,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.3 FPS 0 % | 5.3 FPS 57 % |
DirectX 9 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 29,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 653.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2100M, GeForce 9800 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.8 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 57.3 FPS | 26.5 FPS |
Średnie ustawienia | 68.7 FPS | 31.8 FPS |
Niskie ustawienia | 96.2 FPS | 44.5 FPS |
Różnica | 0 % | 53,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2100M, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.8 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.6 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 64.4 FPS | 35.2 FPS |
Niskie ustawienia | 90.1 FPS | 49.3 FPS |
Różnica | 0 % | 45,3 % |