Información general | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
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Lanzado | Q2 2011 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 896 MB 70,8 % |
Reloj de núcleo | 775 MHz 0 % | 576 MHz 25,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 62,9 % | 202 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
Puntuación general | 17935 0 % | 17790 0,8 % |
Prueba del futuro | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3217 0 % | 3165 1,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 259.5 0 % | 58.6 77,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 12.4 FPS 0 % | 8.2 FPS 34,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 31.8 FPS 0 % | 25.8 FPS 18,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 42,9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 479.6 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 560M, GeForce GTX 260.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 30.1 FPS | 29.7 FPS |
Ajustes altos | 54.1 FPS | 53.5 FPS |
Ajustes medios | 64.9 FPS | 64.2 FPS |
Configuraciones bajas | 90.9 FPS | 89.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 560M, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.6 FPS | 28.3 FPS |
Ajustes altos | 51.4 FPS | 50.9 FPS |
Ajustes medios | 61.7 FPS | 61.1 FPS |
Configuraciones bajas | 86.4 FPS | 85.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 1 % |