معلومات عامة | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 896 MB 70٫8 % |
الساعة الرئيسية | 775 MHz 0 % | 576 MHz 25٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 62٫9 % | 202 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
المجموع النهائي | 17935 0 % | 17790 0٫8 % |
برهان المستقبل | 13 % 38٫1 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3217 0 % | 3165 1٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 259.5 0 % | 58.6 77٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 12.4 FPS 0 % | 8.2 FPS 34٫1 % |
DirectX 9 أداء | 31.8 FPS 0 % | 25.8 FPS 18٫9 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 42٫9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 479.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 560M, GeForce GTX 260.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.1 FPS | 29.7 FPS |
إعدادات عالية | 54.1 FPS | 53.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.9 FPS | 64.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.9 FPS | 89.9 FPS |
فرق | 0 % | 1٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 560M, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.6 FPS | 28.3 FPS |
إعدادات عالية | 51.4 FPS | 50.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.7 FPS | 61.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.4 FPS | 85.5 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |