Información general | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
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Lanzado | Q2 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 950 MHz 0 % | 672 MHz 29,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Rendimiento | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
Puntuación general | 19250 0 % | 11114 42,3 % |
Prueba del futuro | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3706 0 % | 1235 66,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 266.3 0 % | 86.6 67,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 13 FPS 0 % | 4 FPS 69,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 30 FPS 0 % | 10.9 FPS 63,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 75 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 816.6 operaciones/s 0 % | 361.8 operaciones/s 55,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, GeForce GT 540M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.1 FPS | 15.0 FPS |
Ajustes altos | 59.6 FPS | 27.0 FPS |
Ajustes medios | 71.5 FPS | 32.4 FPS |
Configuraciones bajas | 100.1 FPS | 45.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 30.9 FPS | 16.7 FPS |
Ajustes altos | 55.5 FPS | 30.1 FPS |
Ajustes medios | 66.7 FPS | 36.1 FPS |
Configuraciones bajas | 93.3 FPS | 50.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 45,9 % |