معلومات عامة | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 950 MHz 0 % | 672 MHz 29٫3 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
أداء | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
المجموع النهائي | 19260 0 % | 11120 42٫3 % |
برهان المستقبل | 20 % 4٫8 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3709 0 % | 1236 66٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 267.6 0 % | 87.7 67٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 13.2 FPS 0 % | 4 FPS 69٫9 % |
DirectX 9 أداء | 30.7 FPS 0 % | 10.9 FPS 64٫5 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫2 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 3 FPS 75٫3 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 825.3 عمليات/s 0 % | 361.4 عمليات/s 56٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660M, GeForce GT 540M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.0 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 59.5 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.4 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 99.9 FPS | 45.0 FPS |
فرق | 0 % | 55 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.6 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 55.0 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.0 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.4 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 46٫8 % |