Información general | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
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Lanzado | Q1 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Reloj de núcleo | 1127 MHz 0 % | 602 MHz 46,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 120 W 20 % | 150 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
Puntuación general | 39604 0 % | 15932 59,8 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Puntuación de referencia | 15685 0 % | 2538 83,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 672 0 % | 72.4 89,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 48.5 FPS 0 % | 6.7 FPS 86,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 100.2 FPS 0 % | 21.9 FPS 78,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 23.8 FPS 0 % | 5 FPS 78,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 41.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2767.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 960, Quadro FX 4800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.0 FPS | 25.1 FPS |
Ajustes altos | 154.8 FPS | 45.2 FPS |
Ajustes medios | 185.7 FPS | 54.3 FPS |
Configuraciones bajas | 260.0 FPS | 76.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 960, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.3 FPS | 24.8 FPS |
Ajustes altos | 119.3 FPS | 44.7 FPS |
Ajustes medios | 143.2 FPS | 53.6 FPS |
Configuraciones bajas | 200.4 FPS | 75.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,5 % |