Informazioni generali | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Orologio principale | 1127 MHz 0 % | 602 MHz 46,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 120 W 20 % | 150 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 39604 0 % | 15932 59,8 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Punteggio di riferimento | 15684 0 % | 2538 83,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 678.7 0 % | 72.6 89,3 % |
Media DirectX Prestazione | 48.7 FPS 0 % | 7 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 100.3 FPS 0 % | 23 FPS 77,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 24.2 FPS 0 % | 5 FPS 79,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 42 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2790 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 960, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.0 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 154.8 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 185.7 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 260.0 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 70,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 960, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.3 FPS | 24.8 FPS |
Impostazioni alte | 119.3 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni medie | 143.2 FPS | 53.6 FPS |
Impostazioni basse | 200.4 FPS | 75.1 FPS |
Differenza | 0 % | 62,5 % |