Información general | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
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Lanzado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1536 MB 81,3 % |
Reloj de núcleo | 1050 MHz 0 % | 602 MHz 42,7 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
Puntuación general | 49270 0 % | 15930 67,7 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Puntuación de referencia | 24275 0 % | 2538 89,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 655.7 0 % | 73.1 88,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 75.1 FPS 0 % | 7 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 149.7 FPS 0 % | 22.8 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 45.8 FPS 0 % | 5 FPS 89 % |
DirectX 11 Rendimiento | 68.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4010 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000, Quadro FX 4800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 112.1 FPS | 25.2 FPS |
Ajustes altos | 201.7 FPS | 45.4 FPS |
Ajustes medios | 242.0 FPS | 54.4 FPS |
Configuraciones bajas | 338.9 FPS | 76.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 77,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M5000, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 82.9 FPS | 25.1 FPS |
Ajustes altos | 149.2 FPS | 45.2 FPS |
Ajustes medios | 179.1 FPS | 54.2 FPS |
Configuraciones bajas | 250.7 FPS | 75.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,7 % |