Informazioni generali | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1536 MB 81,3 % |
Orologio principale | 1050 MHz 0 % | 602 MHz 42,7 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
Prestazione | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 49352 0 % | 15941 67,7 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 24356 0 % | 2541 89,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 662.3 0 % | 71.6 89,2 % |
Media DirectX Prestazione | 75.6 FPS 0 % | 6.7 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 151.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 85,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 45.6 FPS 0 % | 5 FPS 89 % |
DirectX 11 Prestazione | 69.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4007 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 112.4 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 202.3 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni medie | 242.8 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 339.9 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 77,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 83.2 FPS | 25.0 FPS |
Impostazioni alte | 149.7 FPS | 44.9 FPS |
Impostazioni medie | 179.7 FPS | 53.9 FPS |
Impostazioni basse | 251.5 FPS | 75.5 FPS |
Differenza | 0 % | 70 % |