Información general | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q4 2009 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 0 % | 675 MHz 26,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 170 W 0 % | 100 W 41,2 % |
Rendimiento | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
Puntuación general | 37142 0 % | 12313 66,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Puntuación de referencia | 13796 0 % | 1516 89 % |
Puntaje de referencia 2D | 525.8 0 % | 46 91,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 43.8 FPS 0 % | 6 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 86.6 FPS 0 % | 21.8 FPS 74,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 23.2 FPS 0 % | 2 FPS 91,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 45.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2340.1 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, Quadro FX 3800M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.3 FPS | 17.1 FPS |
Ajustes altos | 142.8 FPS | 30.9 FPS |
Ajustes medios | 171.4 FPS | 37.0 FPS |
Configuraciones bajas | 239.9 FPS | 51.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 78,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.8 FPS | 18.2 FPS |
Ajustes altos | 111.3 FPS | 32.8 FPS |
Ajustes medios | 133.5 FPS | 39.4 FPS |
Configuraciones bajas | 186.9 FPS | 55.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,5 % |