![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 915 MHz 0 % | 675 MHz 26,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 100 W 41,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
Ogólny wynik | 37141 0 % | 12313 66,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Wynik porównawczy | 13795 0 % | 1516 89 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 528.9 0 % | 45.8 91,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.5 FPS 0 % | 6 FPS 86,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 85.1 FPS 0 % | 22 FPS 74,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 2 FPS 91,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2361.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670, Quadro FX 3800M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.3 FPS | 17.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 30.9 FPS |
Średnie ustawienia | 171.3 FPS | 37.0 FPS |
Niskie ustawienia | 239.9 FPS | 51.9 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 18.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.5 FPS | 33.5 FPS |
Średnie ustawienia | 133.8 FPS | 40.2 FPS |
Niskie ustawienia | 187.3 FPS | 56.3 FPS |
Różnica | 0 % | 69,9 % |