Información general | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 650 MHz 11,9 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 135 W 4,3 % | 141 W 0 % |
Rendimiento | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
Puntuación general | 12113 0 % | 11995 1 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1467 0 % | 1439 1,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 77.7 24,3 % | 102.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.7 FPS 5 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 21 FPS 5,5 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 8800 GTS 512, GeForce 9800 GTX+.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.9 FPS | 16.7 FPS |
Ajustes altos | 30.5 FPS | 30.0 FPS |
Ajustes medios | 36.6 FPS | 36.0 FPS |
Configuraciones bajas | 51.2 FPS | 50.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 8800 GTS 512, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.5 FPS | 18.3 FPS |
Ajustes altos | 33.2 FPS | 32.9 FPS |
Ajustes medios | 39.9 FPS | 39.5 FPS |
Configuraciones bajas | 55.8 FPS | 55.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 1 % |