معلومات عامة | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 11٫9 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 W 4٫3 % | 141 W 0 % |
أداء | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
المجموع النهائي | 12113 0 % | 11995 1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1467 0 % | 1439 1٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 77.7 24٫3 % | 102.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.7 FPS 5 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 21 FPS 5٫5 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0٫8 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8800 GTS 512, GeForce 9800 GTX+.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.9 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات عالية | 30.5 FPS | 30.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.6 FPS | 36.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 51.2 FPS | 50.4 FPS |
فرق | 0 % | 1٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8800 GTS 512, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 18.3 FPS |
إعدادات عالية | 33.2 FPS | 32.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.9 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.8 FPS | 55.3 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |