Información general | GeForce GT 650M | GeForce GT 520M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 12 W 73,3 % |
Rendimiento | GeForce GT 650M | GeForce GT 520M |
Puntuación general | 17661 0 % | 8521 51,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3119 0 % | 726 76,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 233.1 0 % | 75.5 67,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.7 FPS 0 % | 2.3 FPS 79 % |
DirectX 9 Rendimiento | 24.9 FPS 0 % | 6 FPS 75,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 2 FPS 80,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 550.6 operaciones/s 0 % | 92.3 operaciones/s 83,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce GT 520M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 650M | GeForce GT 520M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.3 FPS | 10.8 FPS |
Ajustes altos | 52.7 FPS | 19.5 FPS |
Ajustes medios | 63.2 FPS | 23.4 FPS |
Configuraciones bajas | 88.5 FPS | 32.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 63 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 520M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.1 FPS | 12.2 FPS |
Ajustes altos | 50.6 FPS | 22.0 FPS |
Ajustes medios | 60.7 FPS | 26.4 FPS |
Configuraciones bajas | 84.9 FPS | 37.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 56,5 % |