Información general | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
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Lanzado | Q1 2010 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 320 MB 68,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 43 W 70,5 % | 146 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
Puntuación general | 10961 0 % | 10404 5,1 % |
Prueba del futuro | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1201 0 % | 1083 9,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 63.4 0 % | 32.3 49,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 3.5 FPS 30 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 12 FPS 33,2 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0,8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 14.7 FPS | 13.7 FPS |
Ajustes altos | 26.5 FPS | 24.7 FPS |
Ajustes medios | 31.8 FPS | 29.7 FPS |
Configuraciones bajas | 44.5 FPS | 41.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.5 FPS | 15.5 FPS |
Ajustes altos | 29.7 FPS | 27.9 FPS |
Ajustes medios | 35.7 FPS | 33.5 FPS |
Configuraciones bajas | 50.0 FPS | 46.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,1 % |