一般情報 | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
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発売 | Q1 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 320 MB 68.8 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 43 W 70.5 % | 146 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
総合評点 | 10961 0 % | 10404 5.1 % |
将来の証明 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1201 0 % | 1083 9.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 63.4 0 % | 32.3 49.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 3.5 FPS 30 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 12 FPS 33.2 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0.8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.7 FPS | 13.7 FPS |
高設定 | 26.5 FPS | 24.7 FPS |
中程度の設定 | 31.8 FPS | 29.7 FPS |
低設定 | 44.5 FPS | 41.6 FPS |
違い | 0 % | 6.6 % |
GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.5 FPS | 15.5 FPS |
高設定 | 29.7 FPS | 27.9 FPS |
中程度の設定 | 35.7 FPS | 33.5 FPS |
低設定 | 50.0 FPS | 46.9 FPS |
違い | 0 % | 6.1 % |