Información general | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
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Lanzado | Q3 2021 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 140 W 0 % | 45 W 67,9 % |
Rendimiento | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
Puntuación general | 63115 0 % | 17649 72 % |
Prueba del futuro | 81 % 0 % | 21 % 74,1 % |
Puntuación de referencia | 39835 0 % | 3115 92,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 563.6 0 % | 235 58,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 117 FPS 0 % | 10.7 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 158.5 FPS 0 % | 25 FPS 84,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 112 FPS 0 % | 4 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 132 FPS 0 % | 10.1 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 65.7 FPS 0 % | 4 FPS 94 % |
Informática de tarjetas gráficas | 6800.6 operaciones/s 0 % | 548.9 operaciones/s 91,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A4000, GeForce GT 650M.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 150.3 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes altos | 270.5 FPS | 52.6 FPS |
Ajustes medios | 324.7 FPS | 63.1 FPS |
Configuraciones bajas | 454.5 FPS | 88.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A4000, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 107.5 FPS | 27.8 FPS |
Ajustes altos | 193.5 FPS | 50.1 FPS |
Ajustes medios | 232.2 FPS | 60.1 FPS |
Configuraciones bajas | 325.1 FPS | 84.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,1 % |