Informations générales | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
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Lancé | Q3 2021 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 140 W 0 % | 45 W 67,9 % |
Performance | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
Score global | 63036 0 % | 17661 72 % |
À l'épreuve du futur | 81 % 0 % | 21 % 74,1 % |
Note de référence | 39735 0 % | 3119 92,2 % |
Score de référence 2D | 570.4 0 % | 235.5 58,7 % |
Moyen DirectX Performance | 117.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Performance | 157.8 FPS 0 % | 25 FPS 84,2 % |
DirectX 10 Performance | 112.7 FPS 0 % | 4 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Performance | 133.2 FPS 0 % | 10 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Performance | 65.9 FPS 0 % | 4 FPS 94 % |
Informatique carte graphique | 6834 opérations/s 0 % | 553.4 opérations/s 91,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour RTX A4000, GeForce GT 650M.
Images moyennes par seconde | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 149.8 FPS | 29.3 FPS |
Réglages élevés | 269.7 FPS | 52.7 FPS |
Paramètres moyens | 323.7 FPS | 63.2 FPS |
Réglages bas | 453.1 FPS | 88.5 FPS |
Différence | 0 % | 80,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour RTX A4000, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce GT 650M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 106.8 FPS | 28.1 FPS |
Réglages élevés | 192.3 FPS | 50.6 FPS |
Paramètres moyens | 230.7 FPS | 60.7 FPS |
Réglages bas | 323.0 FPS | 84.9 FPS |
Différence | 0 % | 73,7 % |