Información general | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
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Lanzado | Q3 2015 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
Puntuación general | 12112 0 % | 11821 2,4 % |
Prueba del futuro | 41 % 0 % | 23 % 43,9 % |
Puntuación de referencia | 1467 0 % | 1397 4,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 148.9 1,3 % | 150.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5 FPS 0,1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 8.9 FPS 31,6 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 49,5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1444.6 operaciones/s 0 % | 291.7 operaciones/s 79,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M360, GeForce GT 630M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.9 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes altos | 30.5 FPS | 29.4 FPS |
Ajustes medios | 36.6 FPS | 35.3 FPS |
Configuraciones bajas | 51.2 FPS | 49.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon R7 M360, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.2 FPS | 17.8 FPS |
Ajustes altos | 32.8 FPS | 32.0 FPS |
Ajustes medios | 39.4 FPS | 38.3 FPS |
Configuraciones bajas | 55.2 FPS | 53.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,7 % |