Informacje ogólne | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 12112 0 % | 11821 2,4 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 23 % 43,9 % |
Wynik porównawczy | 1467 0 % | 1397 4,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 148.9 1,3 % | 150.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 0,1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.9 FPS 31,6 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 49,5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1444.6 operacje/s 0 % | 291.7 operacje/s 79,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M360, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.5 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 36.6 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 51.2 FPS | 49.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M360, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.2 FPS | 17.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.8 FPS | 32.0 FPS |
Średnie ustawienia | 39.4 FPS | 38.3 FPS |
Niskie ustawienia | 55.2 FPS | 53.7 FPS |
Różnica | 0 % | 2,7 % |