Información general | GeForce GT 540M | GeForce GTX 260M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 672 MHz 0 % | 550 MHz 18,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 50,8 % | 65 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 540M | GeForce GTX 260M |
Puntuación general | 11124 0 % | 9895 11 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1238 0 % | 979 20,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 87.4 0 % | 43.2 50,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11.1 FPS 25,9 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 361.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 540M, GeForce GTX 260M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 540M | GeForce GTX 260M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 15.0 FPS | 12.9 FPS |
Ajustes altos | 26.9 FPS | 23.1 FPS |
Ajustes medios | 32.3 FPS | 27.8 FPS |
Configuraciones bajas | 45.3 FPS | 38.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 540M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 540M | GeForce GTX 260M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.9 FPS | 14.8 FPS |
Ajustes altos | 30.5 FPS | 26.7 FPS |
Ajustes medios | 36.6 FPS | 32.0 FPS |
Configuraciones bajas | 51.2 FPS | 44.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 12,4 % |