Información general | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
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Lanzado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 14,3 % | 35 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
Puntuación general | 23719 0 % | 11681 50,8 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Puntuación de referencia | 5626 0 % | 1364 75,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 358.8 0 % | 178.2 50,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 47.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 70,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11 FPS 0 % | 2 FPS 82 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 1 FPS 87,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 793.4 operaciones/s 0 % | 212.6 operaciones/s 73,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M600M, GeForce GT 435M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 44.3 FPS | 16.1 FPS |
Ajustes altos | 79.8 FPS | 29.0 FPS |
Ajustes medios | 95.8 FPS | 34.8 FPS |
Configuraciones bajas | 134.1 FPS | 48.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M600M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 38.5 FPS | 17.6 FPS |
Ajustes altos | 69.2 FPS | 31.7 FPS |
Ajustes medios | 83.1 FPS | 38.0 FPS |
Configuraciones bajas | 116.3 FPS | 53.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,2 % |