Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 14,3 % | 35 W 0 % |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
Ogólny wynik | 23719 0 % | 11681 50,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Wynik porównawczy | 5626 0 % | 1364 75,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 358.8 0 % | 178.2 50,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 70,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 2 FPS 82 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 1 FPS 87,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 793.4 operacje/s 0 % | 212.6 operacje/s 73,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce GT 435M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.3 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.8 FPS | 29.0 FPS |
Średnie ustawienia | 95.8 FPS | 34.8 FPS |
Niskie ustawienia | 134.1 FPS | 48.8 FPS |
Różnica | 0 % | 63,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.5 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.2 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 83.1 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 116.3 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 54,2 % |