Información general | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 43 W 4,4 % |
Rendimiento | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
Puntuación general | 12133 0 % | 11041 9 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Puntuación de referencia | 1472 0 % | 1219 17,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 194.4 61,6 % | 506.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6 FPS 0 % | 3.6 FPS 40,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 66,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 31,2 % | 2.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 27,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 258.2 operaciones/s 10,5 % | 288.6 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 1000M, FirePro 3D V3800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.0 FPS | 14.9 FPS |
Ajustes altos | 30.5 FPS | 26.7 FPS |
Ajustes medios | 36.7 FPS | 32.1 FPS |
Configuraciones bajas | 51.3 FPS | 44.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 12,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 1000M, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.3 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes altos | 32.9 FPS | 29.5 FPS |
Ajustes medios | 39.5 FPS | 35.4 FPS |
Configuraciones bajas | 55.3 FPS | 49.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,3 % |