Informations générales | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Workstation | Workstation |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Horloge centrale | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 45 W 0 % | 43 W 4,4 % |
Performance | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
Score global | 12134 0 % | 11042 9 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Note de référence | 1472 0 % | 1219 17,2 % |
Score de référence 2D | 194.4 61,7 % | 508 0 % |
Moyen DirectX Performance | 6 FPS 0 % | 3.6 FPS 40,4 % |
DirectX 9 Performance | 15.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Performance | 2 FPS 30,1 % | 2.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 6 FPS 0 % | 4.4 FPS 26,4 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 256.4 opérations/s 11,7 % | 290.3 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro 1000M, FirePro 3D V3800.
Images moyennes par seconde | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 16.9 FPS | 14.8 FPS |
Réglages élevés | 30.4 FPS | 26.6 FPS |
Paramètres moyens | 36.5 FPS | 31.9 FPS |
Réglages bas | 51.1 FPS | 44.7 FPS |
Différence | 0 % | 12,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro 1000M, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro 1000M | FirePro 3D V3800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 18.6 FPS | 16.7 FPS |
Réglages élevés | 33.6 FPS | 30.1 FPS |
Paramètres moyens | 40.3 FPS | 36.2 FPS |
Réglages bas | 56.4 FPS | 50.6 FPS |
Différence | 0 % | 10,2 % |