Información general | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q1 2015 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 0 % | 670 MHz 26,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Rendimiento | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
Puntuación general | 33759 0 % | 16543 51 % |
Prueba del futuro | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Puntuación de referencia | 11397 0 % | 2737 76 % |
Puntaje de referencia 2D | 464.8 25,6 % | 624.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 35.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 77,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 72.1 FPS 0 % | 11.4 FPS 84,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 17 FPS 0 % | 6.4 FPS 62,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 37.7 FPS 0 % | 9.8 FPS 73,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 4 FPS 74,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2266.5 operaciones/s 0 % | 665.2 operaciones/s 70,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, Firepro M4100.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.4 FPS | 26.5 FPS |
Ajustes altos | 126.7 FPS | 47.8 FPS |
Ajustes medios | 152.0 FPS | 57.3 FPS |
Configuraciones bajas | 212.8 FPS | 80.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, Firepro M4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 55.7 FPS | 26.1 FPS |
Ajustes altos | 100.3 FPS | 46.9 FPS |
Ajustes medios | 120.3 FPS | 56.3 FPS |
Configuraciones bajas | 168.5 FPS | 78.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,2 % |